上瘾模型”驱动下的用户 别掉进算法的“陷阱”

今天,网络短视频、影视剧的观看者、网文阅读者、网络游戏玩家、网络音乐听众等,都被看作用户,即使用者。传统的受众指信息传播、艺术审美